Fomos convidados pelas Bibliotecas da Escola Paula Nogueira a participar no Jogo da Língua Portuguesa.
Iniciativa que visa promover a correcta utilização da Língua Portuguesa.
O JOGO DA LÍNGUA PORTUGUESA é uma iniciativa das Bibliotecas Paula Nogueira do Agrupamento de Escolas Professor Paula Nogueira, em Olhão que tem como objectivo principal promover a correcta utilização da Língua Portuguesa.
Dado o sucesso que a 1ª edição obteve, em 2008/2009, junto do público escolar, apresentamos para 2009/2010 uma 2ª Edição renovada e aberta a novos parceiros.
Parcerias:
- Jornal regional Postal do Algarve que, semanalmente, divulga os problemas e as soluções deste jogo.
- Biblioteca Letras & Companhia do Agrupamento de Escolas da Sé (Faro);
- Biblioteca dos Curiosos e biblioteca BEAR do Agrupamento de Escolas D. Afonso III (Faro);
Público Alvo:
- Alunos a partir do 3º ano; pais e comunidade em geral.
- Convidamos todas as bibliotecas, alunos a partir do 3º ano, pais e comunidade em geral a aderir ao Jogo da Língua Portuguesa e receber os materiais para o mesmo, a contactar: bibliote-ca.epnogueira@gmail.com ou geral@postaldoalgarve.com.
Aplicação:
- Será proposto um problema por semana, apresentado em formato cartaz A4, para ser afixado na biblioteca e/ou em outros locais que se considere convenientes e em formato panfleto (4 exemplares por página A4) para poder ser distribuído pelos participantes, com custos mais reduzidos.
- Semanalmente o Postal divulgará o problema da semana e a solução da semana anterior.
- O Jogo deverá ser aplicado de acordo com as condições e interesses próprios de cada escola. Apesar da proposta ser semanal, as escolas poderão optar por desenvolver a actividade quinzenalmente ou men-salmente, aplicando os problemas respectivos às semanas em que desenvolvem a iniciativa.
- Seguem algumas sugestões de desenvolvimento do Jogo pelas escolas:
- Actividade semanal de turma - sob a orientação do docente, os alunos realizam o jogo na sala de aula e depois de corrigido são desafiados a propor o mesmo aos pais/ familiares.
- Actividade voluntária dinamizada pela BE - os alunos interessados em participar no jogo, dirigem-se à BE, recebem o problema da semana e devolvem-no preenchido. Na semana seguinte, a BE divulga os resultados (pontuação dos alunos) e a solução do problema.
- Actividade com e para a comunidade: A BE, com a colaboração dos alunos, estabelece parcerias com estabelecimentos comerciais que divulgarão os problemas e as soluções.
Materiais:
- A divulgação (ex: cartaz) ficará ao critério de cada escola, de acordo com o formato e periodicidade de aplicação do jogo, devendo incluir o símbolo do Jogo da Língua Portuguesa e identificação da entidades e parceiros responsáveis pela iniciativa.
- Os materiais utilizados (problemas e soluções) não podem ser alterados.